Usando o editor web do WizCut
Sobe suas gravações multicam de podcast, deixa o WizCut detectar os speakers e gerar os cortes, revisa tudo no navegador e baixa o vídeo renderizado.
O editor web do WizCut deixa você cuidar da edição multicam de podcasts direto no navegador. Sobe seus ângulos de câmera, deixa o WizCut detectar quem tá falando e quando, revisa e ajusta os cortes gerados, e baixa o vídeo finalizado — sem precisar instalar nada.
Antes de começar
Você vai precisar de:
- Dois ou mais ângulos de câmera da mesma sessão de gravação (MP4, MOV, WebM ou MKV)
- Opcionalmente, arquivos de áudio separados (WAV, MP3, M4A ou AAC)
- Uma conta WizCut (cadastra em wizcut.com)
Passo 1: Cria um projeto novo
Vai pra sua página de projetos e clica em New project. Você vai ver um seletor de arquivos onde pode arrastar e soltar ou navegar pelos seus arquivos.
Cada arquivo de vídeo vira um ângulo de câmera. Se você adicionar arquivos de áudio, eles vão ser usados pra detecção de speakers junto com o áudio do vídeo.
Dá um nome pros seus arquivos (tipo “Câmera 1”, “Câmera 2”, “Áudio”) pra você se achar depois na hora de mapear os speakers.
Passo 2: Upload
Clica em Start upload. Seus arquivos são enviados direto pro armazenamento em nuvem. Você vai ver uma barra de progresso pra cada arquivo. Arquivos maiores demoram mais — um episódio típico de podcast com duas câmeras (1-2 horas) leva alguns minutos numa conexão decente.
Assim que todos os arquivos forem enviados, o processamento começa automaticamente.
Passo 3: Aguarda o processamento
O WizCut passa por várias etapas:
- Sincronização — alinha seus ângulos de câmera pra ficarem em sync
- Análise — detecta os speakers individuais no áudio
- Corte — gera as trocas de câmera baseado em quem tá falando
Você pode fechar o navegador e voltar depois. O projeto salva o progresso automaticamente.
Passo 4: Mapeia speakers pras câmeras
Depois da análise, o WizCut te mostra os speakers detectados, ordenados por quanto cada um falou. Pra cada speaker, seleciona em qual ângulo de câmera ele aparece.
Se um speaker aparecer várias vezes (às vezes acontece com ruído de fundo), só atribui todos ao mesmo ângulo — o WizCut mescla eles.
Passo 5: Revisa os cortes no editor
Quando o mapeamento tiver pronto, você vai ver o editor visual com:
- Preview de vídeo — mostra o ângulo de câmera atual na posição do playhead
- Painéis de câmera — seus ângulos de câmera exibidos ao mesmo tempo pra você comparar
- Minimap — uma visão geral de todos os cortes ao longo da timeline completa, com cores por ângulo de câmera
- Timeline — uma visão com zoom dos segmentos de corte com bordas arrastáveis
Ajustando os cortes
- Arrasta as bordas do corte pra mudar quando acontece a troca de câmera
- Seleciona uma borda e usa as setas do teclado pra ajustar quadro a quadro
- Troca o ângulo de câmera clicando numa câmera no painel ou apertando as teclas numéricas (1–9) — isso divide o corte atual no playhead e atribui o novo ângulo
- Desfaz/refaz com Cmd+Z / Cmd+Shift+Z
As alterações salvam automaticamente. Não tem botão de salvar pra se preocupar.
Atalhos de teclado
- Espaço — play/pause
- Setas esquerda/direita — pula 5 segundos, ou ajusta uma borda selecionada
- 1–9 — troca pro ângulo de câmera N no playhead
- Cmd+Z / Cmd+Shift+Z — desfaz / refaz
- Escape — deseleciona a borda
Passo 6: Renderiza
Quando estiver satisfeito com os cortes, clica em Render. O WizCut compõe seus ângulos de câmera de acordo com os cortes e gera um arquivo MP4 único.
A renderização leva alguns minutos dependendo da duração das suas filmagens. Você vai ver um indicador de progresso enquanto roda.
Passo 7: Download
Assim que a renderização terminar, aparece um botão de download. Clica em Download pra salvar o MP4 no seu computador, ou usa Preview in new tab pra assistir no navegador primeiro.
Você pode renderizar de novo a qualquer momento se quiser ajustar os cortes depois de ver o resultado.
Dicas
- Qualidade do áudio importa. Áudio limpo com pouco ruído de fundo dá os melhores resultados na detecção de speakers. Se seu ambiente tem ar-condicionado barulhento ou ventilador, considera usar uma gravação de microfone separado.
- Mantém as câmeras mais ou menos sincronizadas. Se você ligou as câmeras em momentos muito diferentes, a etapa de sync precisa de um sinal de áudio comum pra alinhar elas. Dá uma palma no começo da gravação — isso dá ao WizCut um ponto de sync bem definido.
- Duas câmeras é o ponto certo. O WizCut suporta dois ou mais ângulos, mas duas câmeras (host + convidado) é o setup mais comum de podcast e dá os resultados mais limpos.
Automatizando com a API
Se você produz podcasts com frequência e quer pular o upload manual, dá uma olhada na WizCut API. Você pode enviar arquivos, disparar o processamento e receber um webhook quando o vídeo tiver pronto — tudo de forma programática.
Dúvidas?
Manda um email pra support@wizcut.com ou usa o chat ao vivo aqui no site.