Comment utiliser WizCut

Montage multicam avec WizCut

Prépare ta séquence multicam dans Premiere et laisse WizCut détecter les intervenants et poser les coupes caméra automatiquement.

WizCut analyse l’audio de ton podcast ou de ton interview, repère quand l’intervenant change et pose automatiquement les coupes caméra dans ta séquence multicam. Ce guide t’accompagne sur toute la config, de la préparation de tes rushes à la vérification des coupes dans Premiere.

Avant de commencer

Il te faut :

  • Adobe Premiere (une version récente)
  • Plusieurs angles de caméra enregistrés en même temps
  • L’audio de l’enregistrement
  • Un compte WizCut avec un abonnement ou une licence à vie. Les nouveaux comptes démarrent avec 7 jours d’essai gratuit.
  • L’extension WizCut, à installer depuis la page de téléchargement

Étape 1 : Importe tes rushes

Importe tous tes angles de caméra et l’audio de tes intervenants dans ton projet Premiere.

Étape 2 : Crée une séquence source multicam

Dans le panneau Projet, sélectionne tous tes clips caméra, avec les fichiers audio de tes intervenants. L’audio doit être dans cette séquence, pas ajouté plus tard dans la séquence cible : c’est pour ce montage que WizCut est conçu. Fais un clic droit et choisis Create Multi-Camera Source Sequence. Dans la fenêtre qui s’ouvre, choisis comment synchroniser les angles : Audio marche bien pour la plupart des podcasts, ou Timecode si tes caméras en partagent un. Premiere crée une séquence source multicam avec chaque clip sur sa propre piste.

Menu clic droit de Premiere avec l’option Create Multi-Camera Source Sequence

Étape 3 : Crée une séquence cible

Trouve la séquence source multicam dans ton panneau Projet, fais un clic droit dessus et choisis New Sequence From Clip. Ça crée la séquence cible : c’est là que tu travailles, et c’est là que WizCut posera les coupes.

Menu clic droit avec l’option New Sequence From Clip

Pour en savoir plus sur les séquences cibles, jette un œil au guide d’Adobe sur les séquences cibles multicam.

Étape 4 : Vérifie l’audio dans la séquence cible

Ouvre la séquence cible. WizCut analyse l’audio de la timeline sur laquelle tu travailles, donc l’audio de tes intervenants doit s’y entendre. Comme tu l’as inclus dans la séquence source multicam à l’étape 2, il y est déjà, dans le clip multicam.

L’audio peut tenir dans un seul fichier ou être réparti sur plusieurs : un micro par intervenant, le son des caméras, une piste déjà mixée, peu importe ce que t’as. Tout est pris en charge. Garde la musique et l’ambiance hors de cette timeline pour qu’elles ne gênent pas la détection. Tu les ajouteras plus tard dans une séquence à part.

N’ajoute pas l’audio en clips séparés dans la séquence cible. S’il manque ici, reviens à l’étape 2 et recrée la séquence source multicam en incluant les fichiers audio.

Étape 5 : Active le mode multicam

Avec ta séquence cible ouverte :

  1. Va dans Clip > Multi-Camera > Enable.

Menu Clip de Premiere avec l’option Multi-Camera Enable

  1. Vérifie que ça marche : clique dans la timeline et utilise les touches 1–9 pour passer d’un angle à l’autre. L’image doit changer dans le moniteur de programme.

Tu peux aussi faire un clic droit dans le moniteur de programme et choisir un mode d’affichage qui montre tous les angles en même temps.

Menu Display Mode de Premiere avec l’aperçu multicam

Si t’as besoin d’aide avec les fonctions multicam de Premiere, regarde le guide officiel d’Adobe sur le montage multicam.

Étape 6 : Ouvre WizCut

Lance l’extension WizCut via Window > Extensions > WizCut. Connecte-toi, ou crée un compte si c’est pas déjà fait.

Le premier écran est une courte check-list. Avant de continuer, vérifie que :

  • Seul l’audio de tes intervenants est dans la timeline.
  • Tes caméras sont dans la timeline sous forme d’un seul clip multicam, et il n’y a rien d’autre sur les pistes vidéo.
  • Le moniteur de programme est ouvert.

Si t’as déjà lancé WizCut sur cette séquence, tu peux effacer ses anciens marqueurs avec Supprimer les marqueurs WizCut.

Étape 7 : Analyse tes rushes

Suis les étapes de WizCut pour analyser ta séquence. WizCut exporte l’audio de la timeline depuis Premiere, l’envoie et détecte tous les intervenants de l’enregistrement.

L’export peut prendre quelques minutes sur une longue timeline, et Premiere ne répond plus pendant ce temps. Laisse tourner, et ne touche pas à ton projet avant la fin de l’analyse.

Étape 8 : Nomme tes intervenants

Après l’analyse, WizCut affiche la liste des intervenants détectés, nommés « Intervenant 1 », « Intervenant 2 », etc. Pour chacun :

  1. Clique sur le bouton Play à côté de son nom. Premiere joue quelques instants où cette personne parle.
  2. Écoute et vérifie qui c’est. Tu peux renommer les entrées (par exemple « Animateur », « Invité ») ou garder le nom par défaut.

Sous chaque intervenant, tu vois son temps de parole total.

Interface de WizCut avec la liste des intervenants et l’association des caméras

Si la détection se trompe :

  • Un intervenant apparaît plusieurs fois : un bourdonnement ou une respiration a peut-être été détecté comme un intervenant à part. Entre simplement le même nom plusieurs fois, WizCut les fusionnera.

Exemple d’intervenant détecté deux fois, fusionné avec le même nom

  • Bruit ou voix hors champ : si un intervenant détecté ne parle que quelques secondes, si tu n’arrives pas à savoir qui c’est, ou s’il faut l’ignorer (par exemple quelqu’un hors champ), clique sur Désactiver à côté de lui. Au moins un intervenant doit rester activé.
  • Quelque chose cloche ? Écris à support@wizcut.com.

Étape 9 : Règle les caméras

Indique à WizCut combien d’angles contient ta séquence multicam. Garde la séquence ouverte pour voir combien de pistes tu utilises (V1, V2, V3, etc.).

Choisis ensuite quels intervenants sont visibles sur quelles caméras. La séquence multicam te montre quel angle est sur quelle piste.

Étape 10 : Choisis quoi faire des silences (optionnel)

Sous l’association des caméras, tu trouveras une section Silences. Les longs silences (quelqu’un qui réfléchit, une gorgée d’eau, un blanc avant la question suivante) peuvent être retirés avant que WizCut change de caméra. Trois options :

  • Garder tous les silences (par défaut) : l’enregistrement reste exactement tel quel.
  • Resserrer les silences (recommandé) : les longs silences sont raccourcis à une durée naturelle d’environ 0,7 seconde. L’épisode devient plus court, mais on entend toujours des gens qui réfléchissent, pas un montage fait à la machine.
  • Supprimer les silences : les longs silences sont coupés presque entièrement, avec juste assez de marge pour ne pas tronquer les mots. Pratique pour un rythme plus serré, façon YouTube.

WizCut mesure l’enregistrement pendant que tu nommes les intervenants et affiche une estimation à côté de chaque option, du genre « ≈ 40 s de moins · 47 silences · 1,5 % ». Seuls les silences de plus de 1,5 seconde sont touchés, et un silence ne compte que s’il y a un blanc entre deux intervenants et que l’audio est vraiment silencieux. Les rires et les réactions restent donc en place.

Ce que ça change dans ton projet. La suppression des silences modifie la séquence source multicam (celle qui contient tes angles de caméra), pas la séquence que t’as ouverte. WizCut la duplique d’abord sous le nom <source name> (before WizCut), puis raccourcit l’originale et ajuste le clip multicam de ta séquence cible en conséquence. Si tu veux un jour récupérer les silences, remets la copie de sauvegarde en place : Cmd+Z n’annulera pas des centaines de modifications d’un coup.

C’est aussi pour ça que l’audio de tes intervenants doit être dans la séquence source multicam (étape 2) : il est raccourci en même temps que tes angles de caméra et reste synchro.

Pourquoi les silences sortent en premier. Si on changeait d’abord de caméra pour retirer les silences ensuite, un plan de réaction de deux secondes pourrait perdre presque tout son contenu à cause d’un silence supprimé et finir en flash de quelques images. En retirant les silences d’abord, chaque choix de caméra se base sur la conversation que tes spectateurs vont vraiment entendre.

Seulement sur un premier montage brut. La suppression des silences a besoin d’une séquence cible sans coupes. Si ta séquence contient déjà des coupes, des titres ou des plans de coupe, WizCut saute cette étape et t’explique pourquoi : resserrer la source sous un travail existant décalerait tout.

Étape 11 : Choisis un rythme de montage

La section Rythme du montage règle le niveau d’agitation du montage :

  • Détendu : plus posé. Ignore les réactions brèves et garde chaque plan plus longtemps.
  • Équilibré (par défaut) : coupe à chaque changement d’intervenant, même pour les réactions brèves.
  • Dynamique : plus de changements de caméra et plus de plans larges.

Chaque option affiche une estimation du résultat, du genre « ≈ 120 coupes · ~8s par plan · 1 sur 10 sous 2s », pour que tu puisses comparer avant de lancer le montage.

Étape 12 : Active les marqueurs de timeline (optionnel)

WizCut peut ajouter des marqueurs et des pistes repères à ta timeline Premiere. Si tu actives l’option, tu verras :

  • Des marqueurs de couleur à chaque changement d’intervenant
  • Des pistes repères qui montrent qui parle à chaque moment

Timeline Premiere avec marqueurs de couleur et pistes repères des intervenants

Ça t’aide à visualiser les changements d’intervenant avant que les coupes soient posées. Si ces pistes encombrent ta timeline, tu peux les masquer ensuite.

Étape 13 : Monte la vidéo

Clique sur Monter la vidéo (ou sur Placer les repères et monter la vidéo si t’as activé les pistes repères). WizCut lance un compte à rebours de quelques secondes, puis pose les coupes dans ta timeline, en retirant d’abord les silences si t’as choisi cette option.

Avant la fin du compte à rebours, clique dans la timeline de ta séquence cible. Une timeline active a un contour bleu. Garde-la active pendant que WizCut travaille et ne touche à rien avant la fin, sinon les changements de caméra ne pourront pas être posés.

Timeline Premiere avec un contour bleu, signe qu’elle est active

Étape 14 : Vérifie les coupes

Quand WizCut a fini, regarde ta timeline. Tu devrais voir des coupes aux changements d’intervenant. Lance la lecture et vérifie :

  • Les coupes tombent-elles à des moments naturels ?
  • Les bons angles sont-ils choisis ?
  • Y a-t-il des erreurs à corriger ?

Tu peux retoucher les coupes à la main avec les outils habituels de Premiere (par exemple les touches 1–9 pour changer d’angle), pour les déplacer ou supprimer celles qui ne te plaisent pas.

Si t’as activé la suppression des silences, la copie intacte de ta séquence source se trouve dans ton projet sous le nom <source name> (before WizCut). Garde-la jusqu’à ce que le montage te convienne.

Envie d’essayer un autre rythme ? WizCut a besoin du même point de départ vierge qu’au premier lancement, donc un nouveau passage ne corrigera pas un montage existant. Reviens à l’état d’avant WizCut :

  1. Si t’as supprimé des silences, remets la sauvegarde en place : supprime la séquence source raccourcie et renomme <source name> (before WizCut) avec le nom d’origine.
  2. Supprime la séquence cible déjà coupée et crées-en une nouvelle à partir de la séquence source (étapes 3 à 5).
  3. Dans WizCut, clique sur Recommencer et refais les étapes.

Conseils pour de meilleurs résultats

  • Un son propre : élimine les bruits de fond forts, le souffle d’un ventilo et les autres parasites avant l’analyse. WizCut reconnaît les intervenants à l’oreille, et le bruit complique la tâche.
  • Des niveaux équilibrés : si un intervenant est beaucoup plus bas que les autres, WizCut risque d’avoir du mal à le détecter. Équilibre les niveaux avant l’analyse.
  • Une synchro précise : tes angles de caméra doivent être synchronisés. S’ils se décalent pendant l’enregistrement, les coupes de WizCut tomberont à côté.
  • Des cadrages cohérents : des angles très différents (un plan serré, un plan très large) rendent les coupes franches brutales. Vise des cadrages cohérents d’une caméra à l’autre.
  • Musique et ambiance : ajoute-les dans une séquence séparée qui importe ta séquence multicam montée par WizCut. Ne mets pas de musique dans la timeline dont l’audio est analysé.

Des questions ou un retour ?

Si quelque chose ne marche pas comme prévu, écris à support@wizcut.com.

Pour un guide général sur les séquences multicam dans Premiere, lis notre guide du montage multicam dans Premiere.

Montage multicam avec WizCut – WizCut Docs